В мире геймеров активно обсуждают результаты тестирования технологии DLSS, которые выглядят поразительно. Игроки уменьшают разрешение игры до 240p или 360p и сравнивают, как DLSS влияет на качество изображения. При этом разница на статичных кадрах становится поразительной: размытые и «квадратные» картинки, похожие на старые игры, трансформируются в четкие изображения с детализированной растительностью и мелкими элементами, которые трудно представить при таком низком разрешении. Однако стоит отметить, что DLSS не восстанавливает картинку из одного кадра. Технология использует разнообразные данные, включая векторы движения и историю предыдущих кадров, чтобы создавать более качественное изображение. Тем не менее, в движении мелкие детали, такие как провода или волосы, могут выглядеть неестественно. Интересно, как технология эволюционировала за восемь лет, начиная с мыльного DLSS 1 до современных возможностей. Несмотря на это, старые видеокарты RTX 20 и RTX 30 могут испытывать трудности с производительностью при использовании новых моделей DLSS.