Студия Larian Studios объявила о своем решении не использовать искусственный интеллект при создании концепт-артов для игры Divinity. Основатель компании, Свен Винке, поделился этой информацией во время сессии вопросов и ответов на платформе Reddit. В ходе разговора с Bloomberg он упомянул, что использование ИИ художниками вызвало недовольство среди некоторых разработчиков и части фанатов, что привело к призывам отказаться от этой практики.
Винке отметил, что нейросети не будут задействованы в создании графики, и это касается как концептов, так и других визуальных работ. Более того, эксперименты с ИИ для написания сценариев также не увенчались успехом, так как тексты, созданные с его помощью, получили низкие оценки от команды Larian.
Тем не менее, разработчики планируют применять искусственный интеллект в других аспектах проекта, надеясь, что это ускорит процесс разработки Divinity. Если ИИ будет использован в создании ассетов, он будет обучен на материалах, принадлежащих Larian. На данный момент дата выхода новой игры не определена, но разработчики планируют выпустить ее в раннем доступе через 3-4 года.