Недавно группа экспертов по искусственному интеллекту провела интересный эксперимент: несколько ИИ-сервисов получили задание разработать веб-версию классической игры «Сапер». Задание включало не только основную логику, но и дополнительные элементы, такие как звуковые эффекты и поддержка сенсорных экранов. Результаты показали значительные различия в производительности сервисов — одни справились с задачей уверенно, а другие столкнулись с проблемами на простых этапах. В частности, OpenAI Codex, Anthropic Claude Code, Mistral Vibe и Google Gemini CLI продемонстрировали разные подходы к решению этой задачи. Codex оказался на высоте, предложив дополнительные функции и аккуратный интерфейс. Claude Code быстро разработал версию, но обошелся без механики «чординга». Mistral Vibe показал средний результат с проблемами, а Google Gemini CLI не справился с заданием, что стало неожиданностью. Эксперимент подчеркнул, что ИИ может ускорять разработку, однако без человеческого контроля его надежность остается под вопросом.