Недавнее видео от игрового контент-мейкера RinoTheBouncer, в котором сравниваются 30 и 60 кадров в секунду в игре The Witcher 3, вызвало активные дебаты среди геймеров. Ветеран индустрии Grummz предложил пользователям честно ответить на вопрос, видят ли они разницу между двумя режимами. Большинство зрителей заметили различия, но мнения разделились: одни предпочитают 30 FPS за его кинематографичность, другие уверены, что 60 FPS гораздо комфортнее для глаз и улучшает управление в играх.
Научные исследования подтверждают, что более высокая частота кадров может повысить производительность игроков на 14%. Grummz, который сам предпочитает 120 FPS и выше, напомнил, что в период с 2008 по 2010 год 60 FPS считались роскошью для большинства разработчиков, и многие отрицали необходимость 4K-разрешения. Он поделился воспоминаниями о работе над World of Warcraft до 2008 года, когда 20 FPS были нормой на слабых системах.
Споры о частоте кадров все еще актуальны, особенно среди игроков на консолях, которые продолжают отстаивать преимущества 30 FPS, несмотря на очевидные улучшения технологий и стандартов в индустрии.