На недавней сессии вопросов и ответов команда Cyanide Studio подтвердила, что в их новой игре Styx: Blades of Greed не применялся генеративный искусственный интеллект. Это важно, поскольку тема ИИ становится все более актуальной в индустрии видеоигр. Один из участников спросил, использовался ли такой ИИ для создания сюжета или диалогов, и разработчики ответили: «Нет, мы не прибегали к генеративному ИИ на любом этапе разработки. Все элементы, включая сюжет и диалоги, были созданы вручную». Также студия рассказала о мотивации создания третьей части Styx, отметив, что после работы над другими проектами они поняли, как им не хватает этого персонажа. Styx: Blades of Greed соединяет сюжетные линии Shards of Darkness и Of Orcs and Men, а также служит связующим звеном к началу Великой войны. На завершение игры потребуется около 20 часов, однако полное прохождение займет значительно больше времени.