Компания Sony Interactive Entertainment представила новый патент, в котором описана инновационная технология автоматического редактирования аудиовизуального контента. В основе системы лежат алгоритмы искусственного интеллекта, позволяющие вносить изменения в сцены видеоигр в реальном времени, ориентируясь на предпочтения игроков.
Согласно документу, данная технология функционирует как дополнительный слой, действующий поверх приложений. ИИ анализирует входящие данные и сопоставляет происходящее на экране с установленными пользователем фильтрами. В случае выявления нежелательных элементов система автоматически применяет меры, такие как размытие сцен насилия, скрытие наготы или заглушение ненормативной лексики.
Одной из ключевых особенностей патента является возможность адаптации контента даже в играх, где не предусмотрены функции цензуры. ИИ может самостоятельно распознавать контекст и вносить изменения без участия разработчиков. Патент, озаглавленный «Automatic Bespoke Edits of Video Content Using AI», был опубликован в декабре 2025 года. На данный момент технология находится на стадии патентной заявки, и информации о сроках ее внедрения в экосистему PlayStation или другие сервисы компании пока нет.