AMD анонсировала пакет технологий FSR Redstone, который стал доступен после тестирования в игре Call of Duty: Black Ops 7. Однако не все четыре ключевых компонента были представлены, и один из них появится только в 2026 году. На данный момент поддержка FSR Redstone осуществляется исключительно для видеокарт на архитектуре RDNA 4.
Компания изменила название технологии «сверхвысокого разрешения», теперь FSR охватывает не только масштабирование, но и другие функции, аналогично DLSS от Nvidia. Технология FSR Upscaling, по всей видимости, осталась без изменений. Поддержка FSR Redstone будет доступна более чем в 200 играх до конца года, а FSR Frame Generation — в более 30 проектах.
Ключевые особенности FSR Redstone включают регенерацию лучей, которая в данный момент поддерживается только в Call of Duty: Black Ops 7. Технология Radiance Caching, которая улучшает трассировку лучей, ожидается в 2026 году. AMD также выпустила FSR Redstone SDK для разработчиков, упрощая интеграцию в игры. Несмотря на это, пока что Redstone не поддерживает графические архитектуры RDNA2 и RDNA3.