Эпизодические игры неизменно вызывают бурное обсуждение среди фанатов, и проект Dispatch не стал исключением. С выходом новых эпизодов игроки активно строили теории о развитии сюжета. Теперь, когда все загадки раскрыты, комьюнити с интересом вспоминает, какие идеи были популярны. Однако для студии AdHoc один из поворотов стал настоящим шоком. Команда с ужасом наблюдала, как общественное мнение резко изменилось в отношении Блонди Блейзер. Креативный директор Деннис Ленарт в интервью PCGamesN отметил, что они были поражены, увидев, как персонаж, который всегда казался добрым, оказался под огнем критики. «Это было как грязь на лучшего друга, и мы не могли с этим ничего поделать», — рассказал он. Ленарт добавил, что команде пришлось пройти через этапы принятия, прежде чем смириться с ситуацией. Ирония в том, что Блонди в финале оказалась не только невиновной, но и самым адекватным персонажем. Тем не менее, это недоверие могло отразиться на ее популярности, что объясняет успех Невидивы среди фанатов.