Понсагон Вичит, разработчик-любитель, презентовал графический процессор TinyGPU v2.0. Это автономное устройство имеет тактовую частоту 25 МГц и способно выводить изображение с разрешением 320 × 240 пикселей, поддерживая 4-битный цвет. TinyGPU v2.0 может обрабатывать 3D-сцены в реальном времени и по своим возможностям напоминает Nvidia GeForce 256, выпущенный в 1999 году. Однако, в отличие от GeForce, TinyGPU v2.0 содержит около 200 тыс. транзисторов, тогда как флагманская GeForce RTX 5090 имеет 92,2 млрд. В своём аккаунте в соцсети X Вичит продемонстрировал работы устройства, используя геймпад от Super Nintendo для управления 3D-моделями. Хотя TinyGPU v2.0 предлагает улучшения по сравнению с предыдущей версией, его характеристики всё же не вызывают восторга: он выдает от 7,5 до 15 кадров в секунду при низкополигональном рендеринге. Несмотря на это, GPU использует современные технологии, такие как интерактивное преобразование 3D-векторов и освещения, впервые внедренные в GeForce 256. TinyGPU v2.0 участвует в проекте Tiny Tapeout, где его разработка обойдется в $1500, а детали доступны на GitHub.