Сюхэй Ёсида, экс-руководитель игрового подразделения Sony, обсудил сложности, с которыми столкнулась компания при запуске первой PlayStation за пределами Японии. Он выразил сожаление о том, что многие интересные игры остались японскими эксклюзивами, что, по его мнению, является основной недоработкой Sony в то время. Консоль поступила в продажу на западных рынках только через год после японского релиза, и перевести уже выпущенные игры на английский было сложно из-за высокой конкуренции и предпочтений аудитории.
Ёсида отметил, что отсутствие локализации привело к тому, что многие хиты не дошли до западных игроков. Несмотря на попытки учесть вкусы разных регионов, многие издатели ошиблись, оставив игры японскими эксклюзивами. В результате, в Японии символами Sony стали коты Торо и Куро, в то время как на Западе — Крэш Бандикут. Сегодня, благодаря усилиям энтузиастов, игроки могут познакомиться с японскими эксклюзивами первой PlayStation, которые получили фанатские переводы за последние 20 лет.