Ребекка Кутаз, руководитель студии DICE, в интервью BBC сообщила, что в предстоящем Battlefield 6 не будет материалов, созданных с помощью генеративного искусственного интеллекта. Она отметила, что, хотя технологии ИИ привлекательны, они не применяются в производственном процессе контента. Вместо этого искусственный интеллект используется на предварительных этапах разработки, помогая облегчить рутинные задачи и давая больше пространства для креативности.
Такой подход контрастирует с политикой конкурирующей компании Activision, которая уже подвергалась критике за использование генеративного ИИ в своих играх, таких как Call of Duty. В связи с этим Activision была вынуждена указать на наличие ИИ-контента на странице Black Ops 6 в Steam.
С другой стороны, EA делает акцент на человеческом творчестве, хотя и признает важность ИИ как инструмента для будущего. Генеральный директор компании Эндрю Уилсон ранее подчеркивал, что ИИ является «сердцем бизнеса EA». На данный момент студия Battlefield Studios сосредоточена на разработке новой игры без использования ИИ, гарантируя сохранение аутентичности и внимания к деталям, которые ценят фанаты серии.