Компания Sony Interactive Entertainment совместно с AMD представила Project Amethyst, предназначенный для разработки передовых игровых технологий. В ходе беседы архитектора PlayStation 5 Марка Церни с генеральным менеджером AMD Джеком Хуинем были обсуждены три ключевых решения: Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression, способные изменить облик игровой индустрии.
Neural Arrays — новая архитектура, которая объединяет вычислительные компоненты GPU для более эффективной обработки искусственного интеллекта и графики. Radiance Cores, в свою очередь, обеспечат реализацию трассировки лучей в реальном времени, увеличивая производительность и снижая нагрузку на основные процессоры. Universal Compression предлагает инновационное сжатие данных, позволяющее видеокартам работать более эффективно, не теряя в качестве.
Церни отметил, что эти технологии будут доступны всем разработчикам, поддерживая их стремление к инновациям. Ожидается, что PlayStation 6 с такими возможностями выйдет в 2028 году, поднимая графику игр на совершенно новый уровень.