Nvidia изменила свой подход к финансовым отчетам, разделив выручку на две основные категории: центры обработки данных (Data Center) и периферийные вычисления (Edge Computing). Все доходы от игр, включая продажи видеокарт для ПК и чипов для консолей, теперь будут входить в категорию Edge Computing, наряду с направлениями, такими как робототехника, автомобильная электроника и системы на базе ИИ, сообщает VideoCardz.com, ссылаясь на документацию Nvidia для SEC.
Компания утверждает, что новый формат отчетности более точно отражает современные и будущие источники роста. Однако такой подход ограничивает аналитиков в отслеживании точной доли доходов, относящихся исключительно к игровому сегменту и комплектующим для консолей, например, Nintendo Switch.
Изменение отчетности подчеркивает смещение фокуса Nvidia в сторону технологий искусственного интеллекта. Также стоит отметить, что SEC ранее предъявляла претензии к Nvidia за недостаточную прозрачность в классификации доходов. В 2022 году компанию оштрафовали за то, что она не раскрыла влияние спроса со стороны криптомайнеров на рост продаж игровых графических процессоров.
На данный момент последними известными данными о чистой игровой выручке являются результаты предыдущего квартала. Согласно информации TweakTown, в четвертом квартале 2026 финансового года выручка Nvidia в игровом сегменте составила $3,7 млрд, что на 47 % больше по сравнению с прошлым годом, но на 13 % меньше по сравнению с предыдущим кварталом. Общая выручка от игрового направления за весь год достигла $16 млрд.