В октябре 2021 года Марк Цукерберг объявил о ребрендинге Facebook в Meta, провозгласив метавселенную будущим человеческого взаимодействия. Он предсказывал миллиард пользователей и цифровую экономику на сотни миллиардов долларов, где люди будут работать, общаться и развлекаться в виртуальном пространстве.
Однако реальность оказалась далека от идеала. Horizon Worlds — основной продукт компании для метавселенной — страдал от примитивной графики, отсутствия ног у аватаров и токсичного поведения пользователей. Метавселенная не привлекла массового интереса: число активных пользователей упало до нескольких сотен, что меньше населения маленькойПроблемы метавселенной: как $88 миллиардов не оправдали ожиданий
Марк Цукерберг и его метавселенная: от амбиций до реальности
Идея метавселенной от Марка Цукерберга, обернувшаяся миллиардными убытками и низким интересом пользователей.
В октябре 2021 года Марк Цукерберг объявил о переименовании Facebook в Meta, представив концепцию метавселенной, которая, по его словам, должна была охватить миллиард человек. Однако, несмотря на амбициозные планы, реальность оказалась далека от ожиданий. Презентации метавселенной в основном содержали анимацию, где даже аватары пользователей выглядели странно, без ног. Meta потратила около $88 миллиардов на разработку, но Horizon Worlds так и не смогли привлечь достаточное количество пользователей. Статистика показывает, что количество активных пользователей в лучшем случае достигало сотен тысяч, а иногда и всего 900 человек. В результате акции компании упали, и в начале 2023 года Meta сократила бюджет на метавселенную на 30%. Теперь компания ориентируется на искусственный интеллект, оставив мечты о виртуальной реальности в прошлом.