На недавней конференции GDC 2026 NVIDIA представила впечатляющее технодемо «Ведьмака 4», разработанное с применением технологии RTX Mega Geometry. Инженеры компании сообщили, что в сцене задействовано около 60 миллионов растений, 1 миллион деревьев и более 200 видов флоры, охватывающих карту размером 5 на 5 км, при этом весь игровой мир загружается в память без необходимости стриминга. Демонстрация продемонстрировала полную геометрию, включая детали до иголок на ветках, с отдельными деревьями, достигающими 10 миллионов полигонов. В итоге, сцена может содержать более 5 триллионов треугольников. Используя продвинутую систему уровней детализации и инстансинга, деревья создаются из мелких элементов, что позволяет эффективно экономить ресурсы. По производительности демо показывает около 80 FPS в 4K на GeForce RTX 5090 и почти 60 FPS в 1440p на RTX 4070. NVIDIA подчеркивает, что это только прототип, и исходный код системы будет доступен позже в этом году.