Меня зовут Тимофей, я возглавляю отдел разработки, занимающийся бизнес-проектами, и редко касаюсь GameDev. Однако мне посчастливилось столкнуться с инди-игрой Hail to the Rainbow, которая, по моему мнению, может составить конкуренциюAtomic Heart. В отличие от команды из 200 человек и бюджета в $50 млн, Сергей Носков (@NoskovSS) сумел создать игру самостоятельно за аналогичные сроки, полагаясь на терпение и мастерство. Это интервью стало для меня анализом такого удивительного кейса, где один человек смог достичь результатов, недостижимых для громоздких корпораций.