Недавнее исследование рынка поставило под сомнение издательский подход Sony к переносам игр PlayStation на PC. По информации аналитиков из Newzoo, в среднем только 13% от общего числа игроков интересуются версиями игр для ПК в первые три месяца после релиза. Это свидетельствует о том, что традиционная схема переноса популярных консольных игр теряет свою актуальность.
Одной из основных причин такого явления является значительный временной разрыв между выходом на PS5 и релизом для ПК. Так, AAA-игры, которые запускаются одновременно на консолях и ПК, в течение того же времени привлекают до 44% игроков на новую платформу.
Эксперты также указывают, что порты, которые выходят позже, как, например, Horizon Zero Dawn или Marvel’s Spider-Man, сталкиваются с тем, что интерес уже удовлетворен на консолях, что делает версии для PC менее привлекательными. Снижение интереса заметн даже по крупным сериям: Marvel’s Spider-Man собрал на PC всего 14% игроков, тогда как его продолжение Marvel’s Spider-Man 2 — лишь 5%.
Это падение совпадает с недавними сообщениями о том, что Sony может отказаться от портирования своих топ-хитов, поскольку стремится укрепить свои позиции с эксклюзивами на будущую PS6 в условиях растущей конкуренции с Xbox и ПК.