Недавняя информация от аналитической компании Newzoo раскрыла причины, по которым Sony прекращает выпускать одиночные эксклюзивы PlayStation на ПК. Согласно отчёту, стратегия портирования игр с задержкой оказывается убыточной. Первые релизы, такие как God of War и Horizon Zero Dawn, показали хорошие продажи, но новые проекты, включая Marvel’s Spider-Man 2 и The Last of Us Part II Remastered, не достигли ожидаемых результатов.
Ману Розье из Newzoo выделяет, что ключевая проблема заключается в том, что ПК-геймеры не готовы платить полную стоимость за запоздалые порты. Доля игроков на ПК среди портов PlayStation, выпущенных после консольного релиза, составляет лишь 13%, тогда как при одновременном запуске на двух платформах этот показатель достигает 44%.
Кроме того, отмечена разница в тактиках разработки. Microsoft, разрабатывая гибридную консоль Xbox Project Helix, делает акцент на интеграцию платформ, в то время как Sony продолжает придерживаться эксклюзивности как способа поддержания ценности своей консоли. Тем не менее, планы по выпуску PlayStation 6 всё ещё остаются в рамках графика, с запуском в 2027 или начале 2028 года.