В современном мире игровой индустрии становится все сложнее удерживать внимание пользователей, которые всё чаще отвлекаются на других конкурентов. Согласно новому отчету аналитической компании Epyllion, геймеры предпочитают заниматься азартными играми, общением с ИИ-ботами и контентом на платформах наподобие OnlyFans. Отмечается, что существует семь ключевых альтернатив, затмевающих видеоигры: TikTok, OnlyFans, ИИ-ассистенты, криптовалютные инвестиции и азартные игры. Стоит отметить, что только в США расходы на эти направления выросли на $31,6 млрд, что более чем вдвое превышает прирост трат на видеоигры за аналогичный период. Особенно это касается мужчин в возрасте 18-45 лет, которые всё чаще выбирают проводить вечера за общением с чат-ботами и азартными играми. К тому же, рынок видеоигр продолжает контролировать небольшая группа популярных игр, таких как Fortnite и Minecraft, что затрудняет появление новых проектов. В качестве меры эксперты советуют разработчикам интегрировать более персонализированные механики в игры, привнося элементы общения с персонажами. Однако, существующая конкуренция на рынке комплектующих может усложнить реализацию этих идей.