Сегодня ночью в ходе события State of Play компания Sony и студия Santa Monica Studio сделали несколько громких анонсов, среди которых оказались 2D-метроидвания God of War: Sons of Sparta и ремейки трилогии God of War. Несмотря на положительный прием анонсов, многие поклонники остались недовольны по нескольким причинам.
Во-первых, студия не представила новую IP от команды Кори Барлога, находящуюся в разработке с 2018 года. Игроки начинают опасаться, что проект может оказаться в производственном аду или быть перепрофилирован в очередную игру-сервис. В течение восьми лет информация о проекте так и не была опубликована.
Во-вторых, ремейки трилогии God of War находятся на начальной стадии разработки. На данный момент был показан только логотип, и, вероятнее всего, релиз игр стоит ожидать не ранее нескольких лет.
Наконец, высокая цена ($30) и пиксельная стилизация God of War: Sons of Sparta вызвали разочарование у фанатов. Кроме того, игра вышла только на PS5, несмотря на слухи о более широком релизе.
Видимо, Sony предвидела, что анонс спорного проекта спустя четыре года с выхода God of War: Ragnarok вызовет негатив у фанатов, поэтому поспешила с созданием предварительного анонса ремейков. Хоть это и помогло смягчить критику, у игроков остались вопросы к студии и издателю.